Wir sind deine Korrespondenten aus der digitalen Welt. Ist ein Chip drin oder hängt es am Internet? Wir berichten wöchentlich. Smartphones, soziale Netzwerke, Computersicherheit oder Games – wir erklären und ordnen Digitalisierungs-Vorgänge ein, seit 2006
Latest episodes
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3 h 04
Digital Spezial #4: Die Cyberpunks sagen Adiööö
Das ist die allerletzte Ausgabe des Digital Podcast – nach 955 Ausgaben und fast 20 Jahren stellen wir das Format ein. Drum spielt das ganze Team «Cyberpunk 2020», ein Pen & Paper…
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2 h 23
Digital Spezial #3: Die Digitalisierung im historischen Kontext
Fast zwanzig Jahre lang haben wir hier im Digital Podcast digitale Technologie erklärt. In dieser zweitletzten Ausgabe zoomen wir nun weit heraus und erkunden mit Technik-Historike…
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1 h 04
Digital Spezial #2: Besuch bei zwei ehemaligen Kolleginnen
Was machen eigentlich unsere ehemaligen Redaktionskolleginnen Martina Gassner und Méline Sieber heute? Die kurze Antwort: Etwas ganz anderes – und trotzdem profitieren sie von der…
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50 min
Digital Spezial #1: Rückblick auf 18 Jahre Podcast
Ende Januar ist Schluss mit dem Digital Podcast. Was haben wir bloss gemacht in all den Jahren? Viel! So viel, dass eine repräsentative Auswahl unmöglich ist. Wir schauen trotzdem…
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36 min
Der Mechanical Turk oder: der Mensch in der Maschine
Im ausgehenden 18. Jahrhundert verblüffte ein Schach-Roboter die Menschheit: Der Mechanical Turk – eine Puppe, gekleidet in osmanische Gewänder – schlug selbst versierte Schachspie…
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1 h 10
Auf den Spuren der Demo-und Cracker-Szene
Wir beamen uns im Game Lab der ZHdK zurück in die 1980er-Jahre und sprechen mit René Bauer und Gleb Albert über die Cracker-Szene, aus der sich in den 90ern die Demo-Szene entwicke…
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47 min
Digitale Daten: Sammelst Du noch - oder kuratierst Du schon?
Digitale Daten kann man in ein Archiv legen und per Suche weiterhin zugänglich halten, theoretisch unbeschränkt. Das ist historisch gesehen neu, denn physische Archive müssen immer…
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49 min
Von Lithium Junkies und Kleiderverrückten
Eine wichtige Rolle bei der Kreislaufwirtschaft in der EU spielt der digitale Produktepass, ab 2027 für Batterien dann für Textilien. Was bringt diese Massnahme? Und: Wir danken eu…
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49 min
Hey Podcasts, wie geht’s denn so?
Wo steht die Podcast-Industrie im Jahr 2024? Nicht mehr am selben Ort wie noch vor ein paar Jahren, das ist klar. Aber was hat sich verändert, welche Formate sind neu entstanden un…
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56 min
Der talentierte MrBeast
Noch nie hatte jemand so viel Erfolg auf YouTube wie MrBeast. Jetzt will der 26-jährige mit einer Game-Show für Amazon auch die klassische Unterhaltungswelt erobern. Kann ihm das g…
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1 h 00
KI - Ein Blick zurück und in die Zukunft
Zum Abschluss der SRF KI-Woche reflektieren Guido, Jürg und Peter über den Hype rund um ChatGPT und spekulieren, wie es weitergehen könnte. Mit im Studio ist der Avatar Ava, eine k…
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46 min
Wie ein Traktorspiel aus der Schweiz zum Welthit wurde
6 Millionen Menschen gehen am Feierabend gern mal virtuell "ga puure": Der Landwirtschaftssimulator ist das mit Abstand erfolgreichste Spiel aus der Schweiz. Wir schauen uns die ne…
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1 h 04
Wetten, dass Online-Sportwetten nicht unproblematisch sind?
Das Beispiel USA zeigt eindrücklich, was passiert, wenn Sportwetten und Glückspiel in einem weitgehend unregulierten Markt auf Digitalisierung und Smartphones treffen. Und wir erkl…
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41 min
Digitale Inklusion: Was bringt KI?
Digitale Technologien ermöglichen Menschen mit Sehbehinderung heute schon mehr Selbstständigkeit im Alltag. Welche Rolle spielt in Zukunft KI bei der Barrierefreiheit? Wann kommen…
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44 min
Lio der Pflegeroboter
Lio ist ein Roboter, der Pflegepersonal in Altersheimen und Kliniken unterstützen soll. Was kann Lio alles und was halten Pflegende und Patienten von Lio? Wir begleiten Lio bei sei…
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31 min
Automatische Entscheidungssysteme
Software, die für uns entscheidet, ist längst Teil unseres Alltags. Wir beleuchten die Konsequenzen von Fehlern in solchen Systemen und untersuchen, wie weit die Schweiz bei der Re…
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44 min
Tokyo Game Show: Ist Japan noch der Game-Sensei?
In den 80er waren Videospiele fast Synonym mit Japan, heute kommen usere Games meist aus Amerika. Was ist passiert? Wir schauen zurück auf die Geschichte und schauen an der Tokyo G…
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33 min
Ist der Traum vom vollautomatischen ÖV-Ticket heute machbar?
Einfach ein- und aussteigen im ÖV ohne Swipen und mit automatischer Abrechnung: Dieser Traum besteht schon seit einem Vierteljahrhundert. Ist die Technik reif dafür oder bleibt es…
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45 min
Zu viel am Smartphone? Diese Tipps können helfen
«Smartphone-Sucht» ist kein wissenschaftlicher Begriff. Trotzdem plagt viele das schlechte Gefühl, sie würden zu viel Zeit mit dem Gerät verbringen. Wir fragen zwei Experten, welch…
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41 min
Hopfen & Malz, KI erhalt’s!
Wir lassen uns in Weihenstephan an der «Brau-Uni» vom Leiter eines der weltweit besten Labore erklären, welche Rolle KI in der Bierproduktion übernehmen kann, besuchen die gleichna…